三国志interNet1v1对战白起不小心入侵而不敌高长恭

来源:三国志联机网更新时间:2014-01-10作者:求败

游戏版本:三国志InterNet(又名三国志六网络版)4.03

所用地图:假想—英雄集结

对战类型:1 VS 1

对战双方:白起 VS 高长恭

获胜一方:高长恭

游戏设置:5个武将开局(算是君主共6人)、不分发“不可侵条约”、“同盟条约”、“斩杀使者”三张卡片、连弩移动时攻击力低下等

对战时长:8分钟

本局看点:高长恭中队下虎牢关后拿洛阳让白起入侵为看点1;赢政断粮道,中队弃河内,陈留速出两黑骑,最终黑骑围攻濮阳为看点2;游戏中当白起出停战,高长恭拿赤兔拒绝为看点3。

战况描述
本局游戏白起抢洛阳而入侵,是有些可惜,可能由于白起不知道高长恭的部队会水,所以低估了入侵的风险。

高长恭中队假如不会水,那么就算士气高于白起的所有部队,洛阳城也拿不到手,这局游戏关键就在于高长恭的中队会水,否则游戏的结局难讲。

在获得这个极大优势情况下,高长恭后续发挥还是非常稳当,比如拿下洛阳没有追杀白起,士气不足100都立即选择进攻河内;赢政拿下商丘后,立即进攻濮阳阻止和侦查对方实力;当发现濮阳无部队后中队立即从河内转攻濮阳;陈留速出两骑配置中队和赢政攻占濮阳;两强步速度拿下河内,最好一黑骑合击拿下濮阳。

整个游戏时间非常短,节奏也非常明快,没有给白起任何反抗的机会,看着非常过隐。当然白起入侵洛阳实则是不知道对方是水军,而且选择一骑一卡位水弩的抢洛阳方式已经非常明智,只要不遇到水骑,白起是稳拿洛阳,再到后面关键的停战卡,如果不是高长恭有那么多拒绝卡,停战如果成功,后续也不是没有翻盘的机会,在这个剧本里,白起是个强势君主。

通过这一局,我们也可以看出游戏中有太多不可确定性,防止入侵是要时刻注意的,比如这把如果白起再稳一点,白起直接去砍关,不要停下来养气,弩队不要移动原地砍城,那么入侵就不会发生。

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