君主信用度的提升方法
来源:三国志联机网更新时间:2013-07-27作者:一块大石头
三国志internet中,君主信用度是决定君主出兵的士气的重要指标之一(信用度的四分之一),因此提升君主信用度的方法,如何避免降低君主信用度,降低君主信用度的后果都是我们需要详细了解的事情。
一、提升君主信用度的方法
在三国志internet中,根据游戏设置的不同,君主初始信用度也不一样,从120-170不等,按照士气的计算方式,分别可以为部队加上30-42点左右的士气,如果信用度变成200.最高可以为部队增加士气50点,这对于分秒必争的战场而言,是非常重要的部分。
君主信用度的提高方法,玩家能掌握的就是外交,有时候有些系统事件会送你几点,但几率很小,一是给盟友送卡,包括粮食卡,武将卡和金钱卡,这样可以为自己增加君主信用30点,对于初始信用不高的人而言,这是快速提升的方式。二是如果盟友或敌人的要钱要粮要兵要将、或者是敌人宣战与停战,只要你同意,就可以增加君主信用度10点。
在单机版的三国志internet中,这是非常重要的方法之一。在联机版本中,目前主要是通过攻占空白城市增大系统事件给予的信用几率,同意别人的请求等两种方法增加信用。
二、避免降低君主信用度
在三国志internet中,国与国之间的关系主要有同盟、普通、互不侵犯、战争等四种。
如果未经宣战,直接攻击普通关系的敌人,君主信用度将会降低70点,以后出兵时士气降低14点,已经出城的部队士气不变。
如果未经宣战,直接攻击互不侵犯或者同盟国家,君主信用度将会降低150点,以后出兵时士气降低38点,已经出城的部队士气不变。
从上图我们可以看出,当你攻击盟友的时候,攻击的图标显示为蓝色,信用度也会暴跌。因此有的时候吸引敌人在未经宣战的情况下攻击自己,是一个有效降低敌人信用度的方法,
三、降低君主信用度的后果
君主信用度过低有几个后果,一是出城的部队士气暴跌,当部队士气不够,敌人的部队就会有很好的优势,包括先手优势和攻击力优势。二是当君主士气降到70点以下时,你将无法攻击敌人城市。