游戏开始时选择兵种的两大要素
来源:三国志联机网更新时间:2013-09-07作者:一块大石头
在三国志联机中,游戏开始时选择兵种是非常重要的一环,在每回合指令有限的情况下,选择最适合君主的兵种并优先提升其武装度,可以在前期获得明显的优势。
那么,如何确定你优先使用的兵种,以便在前期获得相对的比较优势呢?下面我们介绍一下游戏开始时选择兵种的两大要素。
一是预计兵增加量。
预计兵增加量和君主的信望有关联,信望越高,预计兵增加量也越多,具体到每个兵种的增加量而言,则与你城市位置和城市所拥有的练兵所、牧场、弓兵坊数量有直接的关系。 在上图中我们可以看出,曹操目前拥有10000步兵,30000强化骑兵、20000弩,预计兵增加量为步兵2000,强化骑兵6200,弩兵9700,根据上面我们可以得出,在现有的城市情况下,优先训练强化骑兵或弩兵都是比较好的选择,而步兵因为初始等级太低,在前期训练会削弱自身的优势。
二是根据武将特性
上图中我们可以看出,曹操无论是训练强化骑兵或者是弩兵都是比较合理的选择,但是由于骑兵和弩兵都是需要具备这个特性才能发挥最大威力的兵种,因此,你需要查看自己拥有的武将中,是不是具备相应的特性。而曹操的所属武将中,具备骑兵特性的武将略高于弩兵。从理论上说,优先训练强化骑兵是最好的选择。
当然,曹操的武将特性和预计兵增加量中,强化骑兵和弩兵都相对接近,而这这种情况下具体如何做决定就看你个人对强化骑兵和弩兵的使用程度了。弩兵的优势和骑兵特点都很明显,缺点也是相对的,熟悉了第一条和第二条之后,剩下的就是个人习惯问题。