浅谈步兵的三大特性

来源:三国志联机网更新时间:2013-09-06作者:一块大石头

上篇我们说到了弓兵的三大特性,下面我们聊聊步兵。步兵是三国志联机中攻城最厉害的兵种,也是平衡性能最佳的兵种,当然如果说论操作难度,这个兵种的操作难度也是最简单的。下面为大家介绍一下步兵的三大特性,让大家对步兵的基本情况有个简单的了解。

一、攻击力

在训练度相同、士气相同的情况下,对于部队的攻击力而言,重装步兵的攻击力位于连弩(间接)和铁骑兵之下,是三大兵种之中最低;但是对于建筑物的攻击力而言,重装步兵的攻击力是三大兵种中最高的。

二、机动性

1、在不考虑障碍的情况下:骑兵的机动性能最佳,而弓兵的机动性能和步兵相同。

2、重装步兵,可以翻山越岭,在关卡的时候,可以直接越过山头,到达关卡的另外一边。

三、附加属性

三国志联机中,某些武将具备使用妖法(军师技能)的能力,而这些能力的使用只能在携带步兵的情况下,而妖法一旦使用成功,不但可以群攻,更可以大面积降低对方武将的士气和士兵。

同时,具备弓兵属性的武将才能发挥弓兵的最大作用,具备骑兵属性的武将才能发挥骑兵的最大作用,而每个武将都能携带步兵,步兵对武将没有适应性。所以,步兵作为三国志联机游戏中最平衡的兵种,可是最好操作的兵种,在攻城拔寨中,他的作用可是最大的。

如果说有缺点的话,由于机动性能不足,对部队的攻击力较低,在与部队的战斗中,处于弱势。如果碰上敌方的铁骑兵,在没有到达敌城之前,就被灭掉了。

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